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第18回研究成果発表会のご案内

研究成果発表会は好評のうちに終了致しました。ご来場ありがとうございました。

第18回研究成果発表会を下記の通り開催いたします。
平成21年度に助成し、平成22年に実施した研究を中心としてデジタルゲームに関する研究の「助成研究A」と「調査研究」の成果を口頭で、遊び全般に関する研究の「助成研究B」と助成研究Aの一部をポスター形式で発表いたします。また発表会終了後に発表者を囲んでの懇談会を予定しています。
聴講を希望される方は申し込みフォーマットにてお申し込みください。


日時
平成23年10月24日(月)
  発表会 13:00〜18:15
  懇談会 18:15〜20:00

場所
海運クラブ 2階
       口頭発表・懇談会:国際会議場
       ポスター発表会:ホワイエ
 〒102-0093 東京都千代田区平河町2-6-4 海運ビル
 電話:03-3264-1825

内容
下記の「プログラム(予定)」をご参照ください。

参加費
発表会、懇談会共に無料

申込方法
事前のお申し込みは締め切らせていただきました。ご応募ありがとうございました。

申し込み締め切り
平成23年10月20日(木)

お問い合わせ先
公益財団法人中山隼雄科学技術文化財団 事務局
 電話: 03-6226-6161
 E-Mail:mail@nakayama-zaidan.or.jp

第18回研究成果発表会プログラム

日時 平成23年10月24日(月)
発表会 13:00〜18:15 懇談会 18:15〜20:00
場所 海運クラブ 国際会議場

口頭発表
1 13:05-13:20 アマチュアのゲーム制作の実態と、それが日本のゲーム開発に果たしている役割に関する調査研究
 東京工業大学エージェントベース社会システム科学研究センター  七邊信重
2 13:20-13:35 被害者学教育ゲームの開発とその効果の検討
 武蔵野美術大学 教養文化研究室 荒川歩
3 13:35-13:50 ソーシャルコミュニケーション能力向上のための人形劇ロールプレイングゲームの開発
 筑波技術大学産業技術学部総合デザイン学科 生田目美紀
4 13:50-14:05 体表点字のゲームと学習への応用
 群馬工業高等専門学校電子情報工学科 大墳聡
5 14:05-14:20 インタラクティブ可能な妊婦体験システムの開発
 神奈川工科大学情報学部メディア学科 小坂崇之
6 14:20-14:35 環境学習を支援する植生インタラクションゲームの開発
 神戸大学 武田義明
*------------ ポスター発表(第1部) 14:35〜15:20 ------------*
7 15:20-15:35 対話的物理シミュレーションのラピッドプロトタイピング環境の構築
 東北大学大学院情報科学研究科情報基礎科学専攻 滝沢寛之
8 15:35-15:50 将棋感想戦を支援するソフトウェアの研究開発
 香川大学工学部信頼性情報システム工学科 垂水浩幸
9 15:50-16:05 脳とゲームのインターフェース:頭で考えるだけで操作できるゲームの動作原理
 新潟大学教育研究院医歯学系統合生理学分野 長谷川功
10 16:05-16:20 ごっこ遊びによる学習意欲向上に着目した実空間共有型エデュテインメントシステムの開発
 関西学院大学理工学部・人間システム工学科 山本倫也
11 16:20-16:35 モーションキャプチャによるCG映像を用いた舞台作品創作・演出システムの開発
 龍谷大学理工学部情報メディア学科 曽我麻佐子
12 16:35-16:50 がん患者・家族向けのがん検診・治療シミュレーションゲームの開発
 東京大学医科学研究所附属病院血液腫瘍内科 湯地晃一郎
*------------ ポスター発表(第2部) 16:50〜17:30 ------------*
調査研究発表
17:35-18:05 オンラインゲームの教育利用における課題と対策に関する調査研究
 東京大学情報学環 馬場章 
18:05- 講評 慶應義塾大学名誉教授 有澤誠
ご挨拶 
18:15-20:00 懇談会  ホアイエにて


第18回研究成果発表会 ポスター発表

場所 海運クラブ ホワイエ

ポスター発表第1部 プログラム
「新しいゲーム技術の開拓と基盤の醸成」
ポスター発表(第1部) 14:35〜15:20
1 ゲームプレイが口腔機能に与える影響についての研究
 北海道大学病院高次口腔医療センター 金子知生
2 参照事例を用いたゲームキャラクタ作成支援
 名古屋工業大学大学院工学研究科 中村剛士
3 家庭用ビデオゲーム黎明期の「ゲームマニュアル」のデジタル・アーカイブ構築とその活用に関する総合的研究
 立命館大学大学院先端総合学術研究科 尾鼻崇
4 相転移を考慮した粒子ベースビジュアルシミュレーションライブラリの開発
 和歌山大学システム工学部・情報システム学科 岩崎慶
5 自閉症児の遊戯のための3D地形図の開発
 日本大学文理学部 吉野大輔
6 キャラクタの魅力とゲーム本来の面白さを両立させる演技生成エンジンの開発
 電気通信大学電気通信学部 知能機械工学科 長谷川晶一
7 眼鏡型ウェアラブル視線検出システムを利用した人の視線情報活用に関する研究
 慶應義塾大学理工学部機械工学科 三木則尚
8 直感的操作が可能な多自由度反射型触覚センサ
 東北大学大学院情報科学研究科 嵯峨智
ポスター発表第2部 プログラム
「遊びを極める」
ポスター発表(第2部) 16:50〜17:30
1 乳幼児との関わりを豊かにする父親遊びの開発的研究〜母親と異なるあそび実践プログラム作り〜
 神戸常盤大学短期大学部幼児教育学科 小崎恭弘
2 アンサンブル演奏における視線行動の役割
 大阪大学大学院人間科学研究科 河瀬諭
3 高齢者に対する音楽を援用した知的遊びの提案とその効果の認知心理学的観点からの検証
 北星学園大学文学部心理・応用コミュニケーション学科 後藤靖宏
4 技能獲得を促がす玩具の開発(紐の結び方の習得における構造理解と手順の習得)
 慶應義塾大学環境情報学部 竹之内博史
5 「子供の遊び」にみる「生きた環境」の意味に関する研究‐地方都市部における小学生の遊び環境の経年変化について‐
 福井大学教育地域科学部 粟原知子
6 感情のタギングを容易にする、記憶強化のための感情シャッターボタン付写真ライフログシステム「気分シャッター」の開発実装
 東京大学学際情報学府総合分析情報学専攻 末田航 共同研究者
 デジタルハリウッド大学院 小谷一司
7 インタラクティブ可能な妊婦体験システムの開発
 神奈川工科大学情報学部メディア学科 小坂崇之

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